- Lors de la
création de terrains ou d'un plan
d'eau, en plus du choix de la texture,
il est intéressant de leur donner du relief
s'ils sont créés à partir d'un plane
- en résumé, de façon basique,
dans DAZ, on peut donner du
relief avec le paramètre Bump 1, mais surtout, avec
le paramètre Displacement 2
pour
les paramètres d'utilisation du
script mjcElevate, de Bump ou de Displacement, lire les tutoriels
dont j'indique les liens ci-dessus
attention, ces 2 derniers effets ne sont visibles
qu'après le Rendu
- avec le script
mjc
Elevate, mais qui présente un
inconvénient, si réglage trop important, on a
des pointes "disgracieuses" 3, ce qui peut être
amélioré avec Hexagon
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