Créer des terrains avec T2 Texture Creation
     
  • T2 Texture Creation n'est pas un vrai éditeur de terrains, mais un générateur d'images déformées dans un espace 3D,
    de manière à former un "model / terrain" exportable au format OBJ - avec un fichier MTL et des textures -
    abordé dans DAZ Studio et les logiciels externes
  • cf.. le tutorial T2 Texture Creation
  • l'objet OBJ est importé - Custom 100 - verticalement dans DAZ|Studio, aussi, donner la valeur - 90 à Rotation / X Rotate,
    repositionner et redimensionner le terrain dans la scène
  • par ailleurs, régler la Surface, mettre 100% pour Specular / Glossiness

 
 
 
 
 
 
     

     

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