- T2
Texture Creation n'est pas un vrai
éditeur de terrains, mais un générateur d'images
déformées dans un espace 3D,
de
manière à former un "model / terrain"
exportable au format OBJ -
avec un fichier MTL et
des textures -
abordé
dans DAZ Studio et les logiciels externes
- cf..
le tutorial T2 Texture Creation
- l'objet
OBJ est importé - Custom 100
- verticalement dans DAZ|Studio,
aussi, donner la valeur - 90 à Rotation
/ X Rotate,
repositionner
et redimensionner le terrain dans la scène
- par ailleurs,
régler la Surface, mettre 100%
pour Specular / Glossiness
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