- Un simple plane peut servir de
miroir, cf.. les pages précédentes
pas de problème avec un rendu 3Dlight, si tout est bien
paramétré : Reflection, bonne
orientation des Distants Lights,
etc..
pas besoin de texture particulière, il suffit de
mettre du noir pour Diffuse Color
en ce qui concerne le rendu Iray, c'est plus
compliqué pour faire apparaître le reflet du
personnage
il semble que pour un rendu Iray, le miroir ait
besoin d'une texture Shader,
sinon, pas de reflet
- 1 miroir sans texture,
rendu 3Dlight > reflet
2 miroir sans texture,
rendu Iray > pas de reflet
3 miroir avec une
texture Shader, rendu Iray > reflet
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