Menu Render - Dimension - Engine - suite - suite1 - Liens Shaders Iray |
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- Dans la version 4.14,
le menu Render Settings est
différent, nouveau moteur, Viewport, et changement de
nom pour Basic OpenGL > Multi-pass
OpenGL
en ce qui concerne 3Delight, pour ne pas avoir
une image noire après le rendu, penser à
ajouter un éclairage
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- Le menu
Render propose par défaut 3 sous-menus : Render,
Render Settings, Render
Editor 1
à partir de Customize, on peut ajouter
éventuellement Save Last Render et
Restore Render Setting Defaults 2
nouveau > 5 sous-menus 3
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- pour ceux qui
passeraient directement de la version 4.6
à la version 4.8
Render Settings ne se présente
pas tout à fait comme dans la version 4.6,
où tout était contenu dans une seule boîte de
dialogue, General, Advanced
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- les
différents paramètres sont maintenant dans des
boîtes de dialogue différentes
attention, suivant le réglage, gourmand en
mémoire, tester avec une simple primitive - une sphère
- pour voir les effets
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- parfois, Render
ne se comporte plus normalement : à la fin du
rendu, ou en même temps avec l'aperçu pour NVIDIA,
on a le résultat final dans une boîte de
dialogue, avec la possibilité d'enregistrer l'image
ce qui peut arriver, quand on clique sur Render,
on a une boîte de dialogue qui s'ouvre pour
enregistrer l'image AVANT que le rendu ne se
fasse
et quand le rendu est terminé, on ne voit plus
le résultat final dans DAZ pour
un rendu 3Delight et NVIDIA,
ou l'aperçu qui s'affiche, au fur et à mesure,
pour le rendu NVIDIA
c'est que le paramétrage de Render
Target s'est modifié, au lieu de New Window (nouvelle fenêtre),
on a
Direct To File
remettre New Window
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- important, le paramétrage de
la valeur de Max Ray Trace Depth qui est de 2 par défaut - Render
Settings, Sampling
la commande Max Ray Trace Depth augmente ou diminue
le nombres de "rebonds", cf.. Créer un
miroir avec des planes
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- autre
changement, le rendu Cartoon
- dans la
version 4.6 (et les
précédentes), on avait cette possibilité Render
Settings > Render Style > Shader >
Default / Cartoon
mais elle ne "saute pas aux
yeux" dans la version 4.7 et
suivante
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