Menu Render - Dimension - Engine - suite - suite1 - Liens Shaders Iray |
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- On va étudier
de près certains paramètres de Render
Settings, comme Presets
et Editor > General > Dimensions
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- Presets
:
réglages prédéfinis, à tester dans une
scène > on peut
voir les dimensions (taille
des pixels) et le ratio dans Editor
utile pour avoir une idée des
résultats en fonction des dimensions
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- Dimension
: par défaut, on est souvent en Display
- exposition - Active Viewport,
pas de frame, la scène occupe
toute la plage de travail, pas de dimensions
particulières
simplement
anecdotique
si on
ne veut définir ni dimensions ni frame, pour préparer une
scène par exemple, on se met en Active
Viewport, là, toute la scène est
occupée, et sans cadre
suivant la place occupée par le logiciel DAZ.
sur l'écran / bureau (tout ou partie), ou si on
enlève les panneaux des outils de chaque côté
de la plage de travail, etc..
les valeurs des dimensions Pixel Size
et Aspect Ratio changent
amusez-vous à agrandir ou diminuer le logiciel
sur le bureau - la boîte de dialogue Render
Settings affichée -, vous verrez que
les dimensions changent en temps réel...
quand le logiciel occupe tout l'écran, avec les
2 panneaux affichés : Pixel Size
> 788 * 850 - Aspect Ratio >
197 * 215
sinon, dans cet exemple (1 panneau caché) et
logiciel réduit sur l'écran : Pixel
Size > 429 * 538 - Aspect
Ratio > 429 * 538
évidemment, le rendu final sera différent pour
chaque situation..., ce qui n'est pas le but
recherché...
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- mais on peut
changer, et le choix est large !
penser à afficher Aspect Frame > cadre dans la scène, pour
visualiser ce qui sera pris en compte par le rendu final et pour réajuster
la position des éléments, de la caméra, etc..
exemples : on voit bien que
la même scène aura des résultats différents
> rappel, on ne verra que l'intérieur des cadres dans le rendu final
noter que les dimensions Pixel Size et
Aspect Ratio sont variables,
évidemment, en fonction du Display
choisi
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- pour en finir,
quel que soit le choix, il devient Custom,
car DAZ garde les derniers
paramètres de Render Settings,
mais on peut les enregistrer pour les retrouver
plus tard
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