Collants pour Genesis |
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- vous avez
remarqué, lors du téléchargement d'un Model
gratuit ou acheté, que l'on propose,
parfois, en plus de l'objet ou du personnage, un
fichier Texture Template à
télécharger :
c'est une texture qui vous servira de "patron" pour créer
vos propres textures - par exemple, pour V4
- http://www.daz3d.com/victoria-4-2-base -
pour V3 / ps_pe036-victoria3T.exe - M3
/ ps_pe038-michael3T.exe
- Aïko3 / ps_pe053_A3BaseT.exe
- Hiro3 / ps_pe058_HiroBaseT.exe,
Stephanie 3.0 Petite Base / ps_pe042_S3BaseT.exe, etc.. - les liens pour les
personnages de la Génération 3 sont à
rechercher sur le site DAZ -
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préparation
des textures
- par défaut,
les "patrons" proposés sont en
général pour le visage, le corps, les jambes /
bras, bouche / dents, yeux / cils-sourcils...
- chacun sa
méthode, dans tous les cas, il faut un logiciel
de graphisme 2D - qui prenne en
charge les calques comme Paint
Shop Pro ou Photofiltre Studio
ma méthode est celle de la facilité - un peu
comme dans Collants -
je fais des maquettes des
différentes parties du corps, qui me servent de
base pour dessiner les textures
attention, ne pas
distribuer des créations à partir des textures
de DAZ, Copyright oblige, les
Texture Template sont là pour
ça
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collants
pour Genesis
- j'ai
utilisé le "patron" de V4
pour les jambes / pieds (Foot, Leg,
Toenail) et le bassin (Hip),
et préparé 2 maquettes
ensuite, laisser faire votre imagination pour les
motifs de remplissage...
par exemple, une partie de photo de fleur, de
porte de garage, un cadre de photos ou une
dentelle scannés, une texture créée avec Gliftex, etc..
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utilisation
des textures
- travail
sur les Surfaces :
appliquer les textures suivantes
pour les jambes / pieds (SkinFoot,
SkinLeg, Toenail)
, texture Limbs..., pour le
bassin (SkinHip), texture Hip...
pour fignoler, appliquer à
SkinTorso et Nipples la
texture Hip... correspondante
plus simple, si on a sauvegardé l'ensemble des
textures, charger votre Material
personnel
- rappel : on peut
sauvegarder l'ensemble comme nouveau matériel,
faire menu / File / Save As / Materials
Preset...
pour ré-utiliser vos Materials
personnels, les chercher dans Content
Library / My Library / Presets / Materials
important, bien
choisir le répertoire de stockage des images
nécessaires au fichier DSB -
qui se trouve dans ...\My Library\Presets\Materials\fichier.dsb
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