Ivy Generator - prise en main - exemples
 
  • présenté par Bison Ravi http://graphimaker.graphforum.com/t764-generation-de-lierre-en-3d
    cet outil est une application indépendante qui permet, en chargeant un ou plusieurs objets, de faire pousser du lierre qui s'accroche aux objets.

    Il est ensuite possible de sauvegarder le lierre généré (sous la forme d'un fichier OBJ), pour le réintégrer dans n'importe quelle application 3D (comme DAZ Studio).
    L'outil fournit des textures toutes faites pour les feuilles. Attention, si vous générez une forêt vierge, vous risquez d'avoir un très gros fichier.
  • le site officiel http://graphics.uni-konstanz.de/~luft/ivy_generator/ - télécharger l'application (ivy_generator_Win32_1.3.rar (23.03.07))
    ainsi que les textures, et éventuellement les tutoriaux - section
    download -
    par contre, je me demande s'il n'y a pas un souci concernant l'orientation de 2 images / feuilles efeu0.png et efeu1.png
    j'en ai fait une copie, et appliqué une
    symétrie horizontale
    sinon, utiliser les images JPG, mais il faudra rectifier le contenu du fichier MTL,
    cf.. plus bas
    de même pour une image Alpha efeu1_trans.jpg à laquelle j'ai appliqué le
    réglage négatif
  • en vrac, quelques observations avant de commencer :
  • concernant les feuilles, cf.. plus haut
  • les fichiers mtl - associés aux OBJ - ont toujours le même contenu - ils concernent les 3 secteurs branch, leaf_adult, leaf_young -
    newmtl leaf_adult / map_Kd efeu1.png
    newmtl leaf_young / map_Kd efeu0.png
    newmtl branch / map_Kd efeu_branch.png
  • pour importer dans DS4, mettre les OBJ générés dans le même répertoire que les textures
    dans DS4, si la texture
    Diffuse Color est bien appliquée, il faut soi-même appliquer les textures dans les zones Opacity Strength et Bump Strength
 
 
  • au préalable, préparer un support - format OBJ - pour le lierre, l'application en fournit un : ...\ivy_generator_Win32_1.3\data\klinker_mauer.obj
  • prise en main

 

 
 

 

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