Ivy Generator - prise en main - exemples |
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- cet outil est
une application indépendante qui permet, en
chargeant un ou plusieurs objets, de faire
pousser du lierre qui s'accroche
aux objets.
Il est ensuite possible de sauvegarder le lierre
généré (sous la forme d'un fichier OBJ),
pour le réintégrer dans n'importe quelle
application 3D (comme DAZ Studio).
L'outil fournit des textures toutes faites pour
les feuilles. Attention, si vous générez une
forêt vierge, vous risquez d'avoir un très gros
fichier.
- le site
officiel
http://graphics.uni-konstanz.de/~luft/ivy_generator/ - télécharger l'application
(ivy_generator_Win32_1.3.rar
(23.03.07))
aussi sur https://sharecg.com/v/3013/gallery/10/Software-and-Tools/Ivy-Generator-Version-1.3
ainsi que les textures, et éventuellement les
tutoriaux - section download -
par contre, je me demande s'il n'y a pas un souci
concernant l'orientation de 2 images / feuilles efeu0.png
et efeu1.png
j'en ai fait une copie, et appliqué une symétrie
horizontale
sinon, utiliser les images JPG,
mais il faudra rectifier le contenu du fichier MTL,
cf..
plus bas
de même pour une image Alpha efeu1_trans.jpg
à laquelle j'ai appliqué le réglage négatif
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- en vrac,
quelques observations avant de commencer :
- concernant les
feuilles, cf.. plus haut
- les fichiers
mtl - associés aux OBJ
- ont toujours le même contenu - ils concernent
les 3
secteurs
branch, leaf_adult,
leaf_young -
newmtl
leaf_adult / map_Kd efeu1.png
newmtl leaf_young / map_Kd efeu0.png
newmtl branch / map_Kd efeu_branch.png
- pour importer
dans DS4, mettre les OBJ
générés dans le même répertoire que
les textures
dans DS4, si la texture Diffuse
Color est bien appliquée, il faut soi-même
appliquer les textures dans les zones Opacity
Strength et Bump Strength
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- au préalable,
préparer un support - format OBJ
- pour le lierre, l'application en fournit un : ...\ivy_generator_Win32_1.3\data\klinker_mauer.obj
- prise en main
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