- on va
appliquer ce qu'on a appris sur Victoria
3 :
- utiliser l'outil
D-Form pour créer 2
morphs : le haut de la tête et l'
il droit
- sauvegarder
les morphs pour supprimer les 2 morphs
créés afin de ne pas "polluer" la
scène
- créer
un nouveau cr2 avec le script MorphToCr2,
attention, seulement avec les 2 nouveaux morphs
si on veut les distribuer, les autres morphs ont
été créés par DAZ
- créer
une vignette
- dans une
nouvelle scène, ouvrir le nouveau caractère et
appliquer nouvelles textures, etc.
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