Cheveux et Coiffures pour Victoria 4 - suite - suite 1  
   
  • On trouve peu de cheveux gratuits pour Victoria 4 et ceux pour Victoria 3 s'adaptent très mal
  • les seuls paramétrages possibles pour les cheveux de la V4 basique, dans Morphs|Shapes, sont HeadHair Short et HeadHair Bun
  • tout n'a pas besoin d'être installé : ....\ValensHair-RAMWorks\Content\Hair\Valens - RAMWorks me semble inutile
    de même
    ...\ValensHair-RAMWorks\Runtime\Libraries\Materials\Valens Hair - RAMWorks  
    pour faire court, ...\ValensHair-RAMWorks\Runtime\Libraries\Pose\Valens Hair - RAMWorks
    et
    ...\ValensHair-RAMWorks\Runtime\Textures\RAMWorks semblent suffire  
    pour finir, souci pour les textures de
    Natural, il faut arpenter l'ordi - mais pas pour Funky -
    pour régler le problème, recopier le contenu de C:\Program Files\DAZ\Studio\content\Runtime\textures\RAMWorks\Valens Hair
    dans
    C:\Program Files\DAZ\Studio\content\Runtime\textures\RAMWorks\ValensHair
  • explications pour les cheveux Valens
  • dans une nouvelle scène, déposer Victoria 4, lui attribuer les cheveux Dyald content / Figures / Dyald / ValensHair
    ensuite, lui appliquer les textures de votre choix
    pour celles d'
    Albea, il faut travailler sur les surfaces en attribuant des couleurs différentes pour un effet de mèches - cf. l'image ci-dessous -

    pour celles de
    RAMWorks, petit souci avec certaines textures, il faut aller les chercher - quand le message Unable to locate file s'affiche -, dans C:\Program Files\DAZ\Studio\content\Runtime\textures\RAMWorks \....
    par ailleurs, il suffit de copier, dans
    Content, les répertoires Runtime \ Librairies et Runtime \ Textures, le reste semble superflu
  • l'intéressant, avec les cheveux Valens Hair, est qu'on peut travailler sur les mèches - comme avec Albea - : essayer d'appliquer Faux Fur ou Fuzzy/Muzzy, vous obtiendrez de belles perruques ou coiffures...
  • rappel : il faut "jongler" entre Tools Node Selection et Tools Surface Selection
 

   
   

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