- 1 on
va répliquer un objet sur un plane
- donner au plane une texture liquide
importer un objet, Hasu.3ds par
exemple, lui attribuer une couleur - Family
sélectionner
le plane, cliquer sur I pour
ouvrir le laboratoire Instancing Lab
zoomer, vérifier que l'objet soit bien
sélectionné dans la liste Source
- donner comme valeur 30 pour Density
cliquer sur le spray, peindre le
terrain, OK
- il y a sans
doute des objets superflus, c'est le moment d'utiliser
la gomme
revenir dans Instancing Lab,
zoomer, et effacer le superflu - car Bryce
7 a tendance à planter si trop d'objets...
- si on veut
changer la taille de l'objet, cliquer sur Family
et sélectionner la famille
correspondant à l'objet - ici 3
-
tous les objets répliqués sont sélectionnés -
sur l'ensemble, appliquer les modifications, taille
Y par exemple
un torus fera office de plage
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