Exporter des objets - 2ème partie - 3ème partie - 4ème partie - objets Wings 3D
     
  • Rappel : il y a plusieurs types de fichiers qu'on peut importer dans Bryce : les OBJ, les 3DS, les DXF, les COB etc.. 1
  • Bryce 7 exporte dans une "foultitude" de formats, quand il s'agit de terrain ou de lattice 2
    un peu moins, mais choix confortable, quand il s'agit d'autres objets - primitives, objets importés -
    3
    la nouveauté est que Bryce 7 exporte maintenant tout type d'objet, contrairement aux anciennes versions qui n'exportaient que terrain ou lattice (version 5)
    choix limité (version 6, n'exportait pas les objets de la palette Create par exemple)
  • cette nouveauté transforme Bryce 7 en un "super convertisseur" - comme certains Visualiseurs -
    qui va exporter des objets dans un format utilisable dans DAZ|Studio -
    OBJ par exemple -, qui, lui, est limité côté importation

     
  • Bryce 7 exporte également les arbres - tronc et feuilles, séparément ou non -

     
  • dans une 2ème partie - intéressante pour les utilisateurs de DAZ|Studio -, on va prendre comme exemples d'objets à exporter :
    un objet DXF réalisé avec
    le logiciel PixBang par Jacky Tessier, le seau à charbon - cf.. Créations de J.Tessier, pages 14, dans Bryce 4 -
    ainsi qu'un objet OBJ réalisé par Jacky Tessier - par exemple, la fontaine -
  • évidemment, on trouve plein d'objets à télécharger sur le Net, cf. pages de téléchargement
    on peut aussi récupérer des objets venant d'autres applications 3D, comme certains logiciels externes présentés dans
    Bryce 4
  • dans une 3ème partie, j'explique comment exporter un OBJ depuis DAZ|Studio après importation depuis Bryce 7 - pour créer des objets avec leur texture
    utile pour échanger des objets, ou les proposer en téléchargement -
    attention, dans ce cas, créations personnelles uniquement -
  • dans une 4ème partie, exemples d'objets OBP de Bryce, COB et 3DS
     

     

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