Scrolling * 1ère partie * 3ème partie * 4ème partie * trucs en vrac  
 
  • reprendre le précédent tutorial
    agrandir la scène, en longueur et largeur
    étoffer les décors
    le lac a une
    animation quand il y a collision avec le personnage
    créer un objet actif - l'âne - avec
    un mouvement à huit directions
  • un résultat non prévu, quand il y a collision entre le mexicain et l'âne, ce dernier reste "accroché" au personnage, se "décroche" lors d'une collision avec une pierre par exemple et change de place
    cela pourrait être un jeu où le mexicain cherche son âne
    et je n'ai pas d'explications...
  • par défaut, les objets actifs suivent le scrolling
    si on ne le souhaite pas, par exemple pour les
    scores ou les vies, dans les propriétés de l'objet actif - Options du runtime / Options de scrolling -, décocher la propriété Suivre la scène