Créer une morph pour Genesis
 
  • pour la version 4.9, à l'étape 1/ 4 et 5, remplacer subDivisition Level par View SubD Level 1
  • à la fin de l'étape 6, penser à fixer les limites de Morph Loader de 0 à 100, sinon, trop de déformation, et ce ne sera pas beau 2
  • on peut combiner 2 morphs 2
  • penser à rendre les morphs permanents - cf...avec Morph Loader Pro / Advanced

 

 

 

   
   

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