Les outils Figure Setup et Joint Editor, etc.. - suite - Morph ou Figure Setup, Joint Editor, etc..
 
  • 3ème étape > activation effective des mouvements
  • rappel, on vérifie que les couvercles s'ouvrent dans le bon sens, avant de passer à l'étape suivante : activation effective des mouvements
    car lorsque l'on modifie les paramètres des couvercles on voit les bones bouger mais pas les couvercles
    c'est le rôle de l'outil
    Weight Editing
  • il faut activer le lien entre le panier et ses bones en faisant un Clic Droit dans une partie du libre du Viewport
    dans le menu contextuel, choisir
    Weight Editing / Fill by Bone Selection Group(s)
    ce menu contextuel ne s'affiche que lorsque l'outil
    Node Weight Map Brush est sélectionné (Menu Tools / Node Weight Map Brush)

    il semble que, parfois, ça ne devienne opérationnel que lorsque le
    panier est sauvegardé en tant que Figure (Prop)

 
 
  • 1 sélectionner le panier dans l'onglet Parameters / Display / Show Bones, changer le paramètre de On à Off
  • 2 verrouiller, ou cacher (Hidden / Hide) également les Scales des différents éléments, sauf pour le panier

    remarque, cette étape peut se faire en final, après la 5ème étape, mais il faudra de nouveau sauvegarder le panier en tant que Figure (Prop)
    pour que le Prop prenne en compte les nouveaux paramètres des transformations (Bend...) et des Scales

 
 
  • 5ème étape > sauvegarder le panier en tant que Figure (Prop)
  • appliquer une texture au panier
  • Menu File / Save as / Support Asset / Figure/Prop Assets...

 
  • variante > modifier le sens des ouvertures des couvercles, il suffit de changer les valeurs pour chacun, dans Joint Editor
  • on peut se servir du Prop sauvegardé et reprendre à la 2ème étape > attribuer les valeurs aux bones avec l'outil Joint Editor
    penser à changer les valeurs limites de Bend,
    pour le couvercle gauche, mêmes valeurs des Y et Z que le droit, valeurs négatives pour les X
  • sauvegarder le nouveau panier en tant que nouveau Prop
 

   
   

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