Les outils Figure Setup et Joint Editor, etc.. - suite - Morph ou Figure Setup, Joint Editor, etc..
 
 
  • 1ère étape > créer l'architecture du panier
  • 1 Ouvrir Figure Setup, se trouve dans Window / Panes (Tabs)
    importer l'OBJ (cliquer sur la disquette
    pour le télécharger), à 1000%
    faire glisser sur Geometry, à droite
    important, hiérarchiser les éléments, tout doit dépendre du panier : glisser_déposer les couvercles et l'anse sur le panier
    on a ceci, faire Create
  • 2 sélectionner le panier dans l'onglet Parameters / Display / Show Bones, changer le paramètre de Off à On
  • 3 ouvrir l'outil Joint Editor, menu Tools
  • 4 et, ou directement, Tools Settings

 
 

 

 
  • 2ème étape > attribuer les valeurs aux bones avec l'outil Joint Editor, dont le rôle est de seulement gérer les bones : les dimensionner et les orienter
  • on va commencer par l'anse 1
  • le couvercle gauche 2
  • le couvercle droit 3

 

 
 
  • on vérifie que les couvercles s'ouvrent dans le bon sens, avant de passer à l'étape suivante : activation effective des mouvements
    car lorsque l'on modifie les paramètres des couvercles on voit les bones bouger mais pas les couvercles
    c'est le rôle de l'outil
    Weight Editing
   
   

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