Créer des personnages ou objets - avec DS 4.5 - créations distribuables |
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- Après une
réinstallation de DS4 Pro, j'ai
eu un message d'erreur à son ouverture - souci
avec Genesis -
j'ai donc créé un GenesisPerso,
afin de pouvoir démarrer avec ce nouveau
personnage
par défaut, DS4 s'ouvre avec ...\My
Library\People\Genesis\Genesis.dsf
cf.. menu / Edit / Preferences / Startup
/ Default Scene / File >
remarque, si ce n'est pas
grave, c'est tout de même agaçant
pour éviter ce message, j'ai trouvé une parade
j'ai sauvegardé un nouveau Genesis
: GenesisPerso.dsf -
au cas où, j'ai fait une copie du dsf
original -
j'ai donc changé le démarrage pour .../
Startup / Default Scene / File > ...\My
Library\People\Genesis\GenesisPerso.dsf
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- 1 faire menu
File > Save As > Support Asset > DSF
Figure ou Prop File...,
- 2 en gardant par
défaut ce qui est proposé dans la boîte de
dialogue qui s'ouvre
- 3 l'ordinateur "mouline"
et crée une vignette par défaut - GenesisPerso.png
4
- 5 remplacer la
vignette par défaut GenesisPerso.png du
nouveau Genesis, par une
vignette personnalisée
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- on peut donc
créer de nouveaux personnages, qui s'installent
par défaut dans ...\My Library\People\Genesis\Genesis....dsf
à partir de Presets attribués à Genesis
: Material, Character, ou Pose - lors de travaux
antérieurs, ce qui ne créaient pas de nouveaux
personnages -
info, la procédure ne
marche pas avec les morphs que
vous auriez créés
- le nouveau
personnage apparaît, avec les paramètres d'origine
: Material, Character, ou Pose
mais sans "déformation" style BodyBuilder, etc.. ou attributs
particuliers (féminin ou masculin), bref,
basique...
évidemment, vous pourrez attribuer à ces
nouveaux personnages, toute modification > Presets
- on peut ainsi
se préparer une collection de personnages prêts
à l'emploi
- enfin, on peut
appliquer la même procédure sur un objet,
vêtement par exemple ou créer un Prop à
partir d'un OBJ
attention au Copyright en cas de
redistribution, par exemple, avec les OBJ
- mais je ne crois pas qu'il y ait de souci avec
les DSF
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- on peut en
créer aussi en utilisant Export > Cr2,
mais c'est une autre histoire...
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