Morph Loader - suite - morphs |
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- quand on a des
expressions différentes ou des morphologies
diverses dans les paramètres dun
personnage, en fait, ce sont des morphs
- on peut donc,
à partir des morphs proposés
par DAZ|Studio pour un sujet
donné, se créer une bibliothèque personnelle d'expressions,
réutilisables plus tard pour ce même sujet
- quelquefois,
on trouve sur le net des morphs
"clés en main", exemple les morphs
pour Emotiguy proposés par Philippe
Cizaire : http://cartoon6r.free.fr/
malheureusement, les morphs ont
disparu de son site
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- explications
obsoletes, cf.. plus haut - mais je les
laisse, au cas où...
mais vous pouvez créer vos propres OBJ après
avoir modifié Emotiguy avec Argile ou Hexagon 2.5
- télécharger
les OBJ - méthode différente
de téléchargement suivant le navigateur IE
ou Firefox par exemple -
dans le cas où quand clique sur les images des morphs,
on récupère une page HTML
et non avec une proposition de téléchargement,
faire comme pour une page web, Fichier /
Enregistrer sous... - et le nom du
fichier est proposé, par exemple Mopig.obj
sinon, Clic Droit sur l'image du
morph, faire Enregistrer
la cible du lien sous...
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- les
explications sont fournies par l'auteur, cliquer
sur
Comment l'utiliser ? - sinon, "suivre"
les images -
le personnage Emotiguy est
gratuit, à télécharger sur https://www.daz3d.com/emotiguy
une fois l'OBJ téléchargé,
procéder comme c'est expliqué sur la page Morph
Loader - sinon, "suivre" les
images -
- rappel, c'est à la tête
qu'il faut injecter le morph
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- le morphing
une fois appliqué, si vous voulez utiliser Emotiguy
dans un logiciel 3D, le
sélectionner entièrement - déjà pour avoir
les yeux -, l'exporter au format OBJ
note, l'exportation
crée un fichier OBJ avec un
fichier MTL et un dossier MAP
qui contient la texture
cf.. son utilisation dans Bryce 7
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- remarque, on peut cumuler
les morphs -
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- pour la
citrouille, afin dobtenir le noir à
lintérieur, laisser les yeux, leur mettre
une surface noire dans tous les paramètres,
ainsi que pour les dents et l'intérieur de la
bouche...
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