Morph Loader - suite - morphs
   
  • on peut aussi appliquer des déformations sur plusieurs éléments, par exemple la tête et les cheveux
    procéder séparément - mais en utilisant la même procédure -, pour la tête et les cheveux : on a donc 2 OBJ à exporter et à remodeler dans Argile
    je n'ai pas sélectionné
    Symmetry Detection à l'importation dans Argile
  • quand le personnage est chargé, il suffit de sélectionner d'abord la tête et de lui appliquer son Morph Loader
    de sélectionner ensuite les cheveux, et de leur appliquer leur Morph Loader

 
  • ça marche aussi avec les vêtements...

 
   
   

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