- 1 attribuer une
matière transparente aux lampes - attention,
suivant la texture, et ou la forme, le rendu est
très long... -
2
mettre une lumière au centre de l'objet
- par exemple Radial Light -,
paramétrer son intensité et éventuellement sa
couleur
c'est surtout le choix de la texture qui fera l'originalité
de la lampe, même si c'est un simple cylindre,
par exemple, la lampe 1
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