Création de caméras. |
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c'est
toujours la même procédure
- 1 dans une nouvelle scène, charger objet,
personnage, Prop, ...
2 avec la vue Perspective
View
3 bien
positionner lobjet dans la scène - une vue de face
par exemple, attention, bouger la scène,
et non vous servir de Front View, etc..-
4
Create New Camera,
cocher Copy Active View : <PerspectiveView>
/ Accept 5
remarque, sinon, si on
positionne lobjet avec la vue Front View par exemple, dans
ce cas, cocher Copy Active View : <FrontView>,
etc..
faire File / Save As.. / Camera Preset...
, cf.. plus bas, 2 cas de
figures et 2 possibilités
sinon, dans le cas où vous ne sauveriez que la
scène, la, ou les caméras, sont sauvegardées
aussi
6 la nouvelle caméra
sest ajoutée, à la fois dans la scène et Perspective
View
7 pour créer une
autre caméra, important, revenir avec la
vue Perspective
View
positionner lobjet pour une nouvelle vue -
une vue de profil par exemple
et refaire à partir de l'étape 4
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2 cas de
figures
quel que soit le choix, faire File
/ Save As.. / Camera Preset...
le choix, soit la caméra "courante, soit
toutes les caméras, ou celles qui sont
sélectionnées en fonction du choix 1 ou 2
1 créer plusieurs
caméras, et les sauvegarder ensemble
on aura un seul fichier / vignette DUF, qui chargera toutes les caméras dans
la scène, et dans Perspective
View
dans ce cas, pour changer la position de lobjet,
on
est obligé de changer de caméra à partir de Perspective
View
2 créer plusieurs
caméras, et les sauvegarder séparément
on aura plusieurs
fichiers / vignettes DUF, différentes, une
par caméra, qui chargera une seule
caméra dans la scène (en écrasant la
précédente), et dans Perspective
View
dans ce cas, pour changer la position de lobjet,
il
suffit de cliquer sur la vignette DUF correspondant à la
caméra
dans tous les cas, sauvegader la Scene...,
ou Scene Subset...
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2
possibilités
elles peuvent être sauvegardées
dans 2
sous-dossiers de DAZ,
dans tous les cas, comme fichier Camera
Preset..
1 le même dossier que celui du Prop
que vous avez créé, soit dans le même dossier A, soit dans un sous-dossier
Caméras par
rapport au Prop B
ce qui correspond aux 2 images ci-dessus, 1 et 2
2 en tant que Camera
(s) Preset..., dans votre dossier de Presets
personnels C
dans ce cas, pour vérifier si la, ou
les caméras sont bien présentes dans la scène et Perspective
View, les supprimer de la scène, et
chargez-les à partir de vos Presets
personnels
sinon, les sauvegarder de la même façon que
dans 2
cas de figures (ensemble,
ou séparément)
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