Perspective View, Camera et Light
 
  • lorsque dans une scène, avec Perspective View, on a trouvé la bonne position, et lorsqu'on crée une caméra, le point de vue change complètement
    aussi, quand on crée une nouvelle caméra, choisir
    Copy Active View : <Camera 1>, ce qui permet de conserver le bon point de vue
    ce qui n'empêche pas de changer Perspective View pour changer la vue

    répéter ce choix pour chaque nouvelle caméra, après avoir changé pour d'autres vues qui vous conviennent
 
 
 
  • remarque, de même pour l'éclairage, on peut effectuer le même choix : la lampe sur la caméra est de simuler le flash des appareils photos
    vues depuis 4 caméras auxquelles j'ai associé un Distant Light
 
  • plus "parlant" avec une sphère bien éclairée, quelle que soit la caméra
 

 

 

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