Terrains avec Sculptris
     
  • On a déjà vu comment créer un sol basique, cf.. Ombres et sol avec Bryce 7 ou Argile, c'est encore plus facile avec Sculptris
  • dans Sculptris, créer un terrain à partir du Plane, exporter au format OBJ
  • importer dans DAZ|Studio, attribuer une couleur basique, ce terrain, à exporter au format OBJ, servira de maquette dans de prochaines créations
    il suffira de changer la couleur, de paramétrer du relief avec Bump, et surtout, d'éclairer la scène
  • ces maquettes seront importables dans Bryce, où le choix de la texture est plus vaste - ou dans d'autres logiciels 3D -
 
     

     

(Enregistrer cette page par "Fichier / Enregistrer sous..." pour utiliser ce tutoriel même déconnecté !)