- à noter :
- dans DAZ, on
peut ajuster encore les positions des différents
éléments de l'objet fusionné
- si on crée
des objets à partir des librairies de DAZ, on n'a
pas besoin de l'outil merge, par exemple, Michaël
et Dog
j'ai un peu triché au niveau des jambes de Michaël
: dans l'onglet scène, j'ai
fermé les "yeux" à côté de Left
Buttock et Right Buttock
et de leurs sous objets, iThin, iShin,
etc.
- rappel : pour voir l'onglet
scène, faire Menu/View/Tabs/Scene,
par défaut, on voit l'onglet content
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