- La scène se
compose de 3 terrains
- 1 un terrain normal
- 2 un terrain
travaillé dans l'éditeur de terrain - cf. L'éditeur de terrains -, qui sert de sol et
s'étend à l'infini
- 3 un terrain
positionné verticalement, travaillé également,
et très en arrière-plan, qui simule le ciel
neigeux
- pour créer
les terrains 2 et 3, dans l'éditeur de terrain,
cliquer sur New, Spikes
et Smoothing
- matière
utilisée pour les 3 terrains, BM_neige1,
téléchargée sur ce site plein de ressources http://bm3d.free.fr/ressources.htm
- ciel Cold
Sun
- scène
éclairée par un Radial Light (Intensity
15)
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