Bryce et Spiralizer
   

   
  • Appliquer les mêmes manips que pour Bryce et Elefont
  • Menu File/Import object (par exemple, SPIRAL4.dxf )
  • appliquer toutes les manips apprises dans les tutoriels précédents : agrandir, déplacer, changer la caméra, etc..
  • Cependant, cet objet n'a pas le même groupe de lettres que cap2.dxf : on ne pourra pas le dégrouper, car est composé d'un seul bloc
  • Cliquer sur l'objet pour le sélectionner et l'habiller Edit >Materials (Amazonian Toad Skin)
  • Habiller le sol (Alien Tree Bark)
  • Render
 

   
 

exemple de Jacky Tessier

 

exemple de Gérard Chevalier

 
Bryce avec Tree Generator
   

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