Nouveau fichier,
résolution (Render resolution) Panorama Create un
terrain
- cliquer sur E
(Edit Object)
- revoir
éventuellement L'éditeur de terrains
- dessiner
un terrain montagneux aux formes arrondies
- valider
- l'agrandir,
le faire pivoter, le déplacer...
- l'habiller
avec la matière Planes&Terrains/Mud
and Snow
- sélectionner
le terrain, l'habiller avec la matière Planes&Terrains/Mud
and Snow
- ajouter
un ciel Skies&Fog/Because the Night
- ajouter
un arbre Create Rocks&Trees/Tree
#14 (le sapin)
- l'habiller
avec la matière Planes&Terrains/Verdant
Hill
- le
sélectionner
- le
dupliquer menu Edit/Duplicate
- le
déplacer légèrement vers la droite
- sélectionner
l'arbre original et l'habiller avec la matière Planes&Terrains/Mud
and Snow
- ajouter
une primitive (sphere) et l'habiller
avec Wild&Fun/Tyrell Building
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