Bryce et les Fractales (3 pages) suite - Voiliers
   
  • à partir de l'image ci-contre
  • on va créer un terrain
  • choisir la résolution 512 dans Grid
  • onglet Elevation
  • dans l'éditeur de terrains (E), bouton Pictures, charger l'image
  • l'adoucir avec Smoothing
  • ensuite, cliquer sur Invert
  • avec la Camera Track Ball et YZ Caméra disposez le terrain pour avoir une meilleure vue
  • lui appliquer un matériau (M), toujours avec la même image
  • importer des objets en rapport avec l'eau
  • appliquer une matière brumeuse pour le sol
   

   
 
   

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