- à partir de l'image
ci-contre
- on va créer
un terrain
- choisir la
résolution 512 dans Grid
- onglet Elevation
- dans l'éditeur
de terrains (E), bouton Pictures,
charger l'image
- l'adoucir avec
Smoothing
- ensuite,
cliquer sur Invert
- avec la Camera
Track Ball et YZ Caméra disposez
le terrain pour avoir une meilleure vue
- lui appliquer
un matériau (M), toujours avec
la même image
- importer des
objets en rapport avec l'eau
- appliquer une
matière brumeuse pour le sol
|
|