Les sons |
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- Parmi les objets, TGF 2
propose 3 objets
Audio - en mode scènes faire Menu / Insérer un Nouvel objet /
Audio -, mais, aussi,
parmi les objets permanents de l'éditeur d'évènements, un objet Sons
clic droit dans le carré sous le haut-parleur - 1 - et un menu propose 2
possibilités, Jouer
un échantillon sonore - 2 - ou Jouer une musique - 3 -
sélectionner chaque possibilité pour voir les
menus contextuels - 2 - et - 3 -
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- 1er exercice : on va reprendre le tutorial Les objets pour ajouter un son au
démarrage de l'application et qui jouera en
boucle
- dans l'éditeur d'évènements, cliquer sur Nouvelle condition, puis clic droit sur le contrôle de storyboard / Début
de scène
- il faut chercher à partir d'une autre
application, ou en explorant l'ordinateur pour
chercher un fichier
fichiers au format wav, mod, it pour les échantillons - samples -, au format mid pour la musique
- sélectionner par exemple
un fichier mid - musique -, on peut choisir de la
jouer une fois au démarrage, ou de la répéter
- 4 -
auquel cas, s'ouvre la boîte de dialogue des expressions qui vous invite à mettre une
valeur, la valeur zéro = boucle continue
- le matériel se trouve dans
les tutoriaux 2 ou 3 à télécharger - cf. page des
téléchargements
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- 2ème exercice : on va reprendre maintenant le
tutorial Créer
un SCR -,
prévoir un son pour les collisions et pour
chaque rebond contre les bords de la fenêtre
préparer les sons dont vous aurez besoin - vous
n'aurez pas de mal à en trouver parmi les
samples proposés par TGF 2,
par exemple Ricochet
pour les rebonds et Arrowfun pour les collisions
ouvrir votre application et aller directement
dans l'éditeur d'évènements et procéder comme
expliqué plus haut
- je n'ai pas prévu un son Ricochet pour chaque fruit, , car il faut
savoir raison garder...
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- pour jouer un son - ou
musique - en continu entre 2 scènes, dans les propriétés Runtime de l'application, cocher Jouez les sons entre les scènes
vous pourrez corriger le tutorial 7 qui comporte 2 scènes : enlever
à la scène 2, En
début de scène,
Jouer musique...
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