Casper le petit fantôme  
   
la tête

Sur le plan de travail, clic droit, choisir Sphere, garder le nombre de faces proposé par défaut (ne pas cliquer sur le petit carré)

par défaut, la 3ème du groupe des 4 pyramides est sélectionnée

couleurs des axes : rouge X, vert Y (axe vertical) , bleu Z

   
cliquer sur la 4ème pyramide et sur l'objet pour le sélectionner
  • diminuer la taille Mise à l'échelle/Uniforme
  • le déplacer Déplacer/Y
  • Lisser tant que la tête est sélectionnée
  • la garder sélectionnée, 3ème pyramide
  • appliquer un Materiau, désélectionner

   
le corps
  • clic droit, créer une Sphère
  • 4ème pyramide, tout sélectionner, clic droit,
  • pour la transformer en forme ovoïde, Mise à l'échelle/Y
  • diminuer la taille Mise à l'échelle/Uniforme
  • le déplacer Déplacer/Y
  • l'ajuster par rapport à la tête
  • Lisser tant que le corps est sélectionné
  • le garder sélectionné, 3ème pyramide
  • appliquer un Materiau
  • désélectionner

   
  • 4ème pyramide sélectionner tête + corps (entourer avec la souris les 2 objets)
  • clic droit Combiner
  • désélectionner
   
la queue
  • clic droit, créer un Cône
  • 4ème pyramide, tout sélectionner, clic droit,
  • diminuer la taille Mise à l'échelle/Uniforme
  • éventuellement, le déplacer Déplacer/Y
  • le faire tourner Faire tourner/Z
  • le déplacer Déplacer/Y pour l'ajuster au corps
  • le garder sélectionné, 3ème pyramide
  • appliquer un Materiau
  • désélectionner
   
 
     
  • 4ème pyramide sélectionner tête et corps + queue (entourer avec la souris les 2 objets)
  • clic droit Combiner
  • désélectionner

   
les yeux
  • clic droit, créer une Sphère
  • diminuer la taille Mise à l'échelle/Uniforme
  • par le jeu de déplacement sur les axes, positionner le 1er oeil par rapport à la tête
  • Dupliquer, Lisser, appliquer un Matériau
  • Combiner les 2 yeux, les déplacer pour les ajuster à la tête
  • ajouter éventuellement les bras
  • sauvegarder, exporter en OBJ ou 3DS

   
 
   
   

   

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