Casper le
petit fantôme |
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la tête Sur le plan de travail, clic
droit, choisir Sphere, garder le nombre
de faces proposé par défaut (ne pas cliquer sur le
petit carré)
par défaut, la 3ème
du groupe des 4 pyramides est sélectionnée
couleurs des axes :
rouge X, vert Y (axe
vertical) , bleu Z
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cliquer
sur la 4ème pyramide et sur l'objet
pour le sélectionner
- diminuer la
taille Mise à l'échelle/Uniforme
- le déplacer
Déplacer/Y
- Lisser
tant que la tête est sélectionnée
- la garder sélectionnée,
3ème pyramide
- appliquer un Materiau,
désélectionner
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le corps
- clic droit, créer
une Sphère
- 4ème
pyramide, tout sélectionner, clic
droit,
- pour la
transformer en forme ovoïde, Mise à l'échelle/Y
- diminuer la
taille Mise à l'échelle/Uniforme
- le déplacer
Déplacer/Y
- l'ajuster par
rapport à la tête
- Lisser
tant que le corps est sélectionné
- le garder sélectionné,
3ème pyramide
- appliquer un Materiau
- désélectionner
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- 4ème
pyramide sélectionner tête + corps (entourer
avec la souris les 2 objets)
- clic droit Combiner
- désélectionner
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la queue
- clic droit, créer
un Cône
- 4ème
pyramide, tout sélectionner, clic
droit,
- diminuer la
taille Mise à l'échelle/Uniforme
- éventuellement,
le déplacer Déplacer/Y
- le faire
tourner Faire tourner/Z
- le déplacer
Déplacer/Y pour
l'ajuster au corps
- le garder sélectionné,
3ème pyramide
- appliquer un Materiau
- désélectionner
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- 4ème
pyramide sélectionner tête et corps +
queue (entourer avec la souris les 2 objets)
- clic droit Combiner
- désélectionner
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les yeux
- clic droit, créer
une Sphère
- diminuer la
taille Mise à l'échelle/Uniforme
- par le jeu de
déplacement sur les axes, positionner le 1er
oeil par rapport à la tête
- Dupliquer,
Lisser, appliquer un Matériau
- Combiner
les 2 yeux, les déplacer pour les ajuster à la
tête
- ajouter éventuellement
les bras
- sauvegarder,
exporter en OBJ ou 3DS
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