Ventilateurs  
   
  • cet objet simule un effet de vent, effet qui s'applique uniquement sur la végétation, Vue 6 met à notre disposition deux sortes de ventilateurs : le ventilateur directionnel et le ventilateur omni

   
  • Dirigé - Directed - : ouvrez le menu déroulant et en cliquant sur Omni, vous convertirez le ventilateur directionnel en un ventilateur Omni
  • Intensité - Intensity - : règle la force du vent généré par le ventilateur
  • Coupure - Cutoff - : distance à laquelle le ventilateur arrête de générer le vent
  • Profil - Profile - : par défaut, le vent souffle de manière linéaire
  • Etalement - Spread - : le vent soufflant uniquement dans le cône représenté sur votre écran, vous pourrez en régler son angle d'ouverture - paramètre absent si vous avez choisi un ventilateur omni -
  • Atténuation - Faloff - : l'intensité du vent peut faiblir en arrivant sur les bords du cône, l'intensité étant la plus intense en son milieu - comme pour l'étalement, ce paramètre sera absent si vous avez créé un ventilateur omni -
  • Influence EcoSystems : en cliquant sur cette icône, le ventilateur prendra en compte tout Ecosystème que vous aurez créé
  • comme le ventilateur est un objet, vous pouvez le manipuler presque comme tout autre objet, l'agrandir, l'orienter, le positionner, l'enregistrer, etc.
   
  • avec un ventilateur Directed, plus difficile à gérer, presque essais/erreurs...
  • essayer en augmentant la valeur de Intensity, les arbres seront comme cassés
  • essayer en augmentant la valeur de Cutoff, davantage d'arbres seront couchés
  • augmenter la valeur de Faloff, les arbres seront moins penchés
  • pour changer le Profile, clic droit pour ouvrir Ventilator profile
  • dans tous les cas, ne pas oublier de cocher Influence EcoSystems
   

 
   
  • avec un ventilateur Omni
 

 

     
   
  • autre exemple avec d'autres paramétrages - penser à régler, éventuellement, l'influence de l'environnement
 

 
 
 
   

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