Escargots
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- Ouvrir
HS4Player, charger shapemagic2.stk
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- donner
les valeurs comme indiqué dans l'image ci-dessous
- Twist :
- 500 degrees
- Curve
Right/Left : - 360 degrees
- votre objet
créé, enregistrez votre modèle : revoir
éventuellement Prise en main de Shape
Magic 2
- sinon,
le télécharger
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- Importer
dans Bryce
- pour importer
un objet, faire File/Import Object...
votre objet.obj, voir Créer une
scène
- dégroupez
l'obj pour pouvoir appliquer une
matière différente à chaque partie, vous
pouvez regrouper ensuite
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