Escargots

   
  • Ouvrir HS4Player, charger shapemagic2.stk
  • partir de Columns
  • donner les valeurs comme indiqué dans l'image ci-dessous
  • Twist : - 500 degrees
  • Curve Right/Left : - 360 degrees
  • votre objet créé, enregistrez votre modèle : revoir éventuellement Prise en main de Shape Magic 2
  • sinon, le télécharger
   
 
   
  • Importer dans Bryce
  • pour importer un objet, faire File/Import Object... votre objet.obj, voir Créer une scène
  • dégroupez l'obj pour pouvoir appliquer une matière différente à chaque partie, vous pouvez regrouper ensuite
 
   

   

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