Flacons

   
  • Ouvrir HS4Player, charger shapemagic2.stk
  • partir de Random ou Columns
  • vos objets créés, enregistrez vos modèles : revoir éventuellement Prise en main de Shape Magic 2
  • sinon, les télécharger
   
   
   

   
  • Importer dans Bryce
  • pour importer un objet, faire File/Import Object... votre objet.obj, voir Créer une scène
  • dégroupez l'obj pour pouvoir appliquer une matière différente à chaque partie, vous pouvez regrouper ensuite
  • pour le rideau, voir Chute d'eau
 
   

   

(Enregistrer cette page par "Fichier / Enregistrer sous..." pour utiliser ce tutoriel même déconnecté !)