Hair et Hair Fits / Hair Refits |
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- On trouve
souvent en téléchargement des fichiers Hair
Fits ou Hair Refits -
à ne pas confondre avec Hair
ce sont des fichiers qui permettent d'adapter une
coiffure donnée - Hair - à un
personnage en particulier, par exemple Antonia,
Apollo, Maddie,
etc..
mais il faut avoir la coiffure de base - le socle
-, ces coiffures sont souvent payantes, mais on
trouve des coiffures gratuites
exemples, les collections Maya, Koz...,
etc..
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- il faut d'abord
installer la coiffure WavyTress -
on constate que la coiffure est très "éloignée"
de Maddie - 1
sélectionner la coiffure 2
puis "appliquer" WavyTress
Morphable sur la coiffure - celle-ci s'adapte
alors à Maddie 3
- d'ailleurs,
ces Hair Refits se trouvent dans Pose, ce qui implique qu'on
ait préalablement "chargé" la
coiffure - à partir de Hair en général -
- petites
précisions, il faut que la coiffure - avant d'appliquer
le Hair Refit - soit bien "apparentée"
à Head
dans l'arborescence de Maddie
d'autre part, en cas d'une nouvelle coiffure, il
faut lui appliquer le Hair Refit correspondant
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- on peut
mélanger deux coiffures, ici, Koz Short-evolution
et WavyTress Morphable
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- charger G1 ou G2F,
charger la coiffure - l'apparenter à la tête -,
effectuer les réglages > position, taille,
etc..
sélectionner Hair, faire Fichier
/ Savec As / Pose Preset -
dans le répertoire de votre choix, chez moi - ....\My Library\People\Genesis
2 Female\Hair\Dany66\Hair Fits\Kez.duf -
dans Daz, .../My Library / People /
Genesis 2 Female / Hair / Dany66 / Hair Fits, chez vous > ../My
Library / People / Genesis 2 Female / Hair /****/Hair
Fits
- pour tester,
charger la coiffure pour Kez sur
G1 ou G2F,
appliquer la nouvelle "pose" sur Hair,
en principe, elle se positionne correctement sur
la tête de G2F
- si vous
distribuez vos créations, préciser quelle
coiffure est nécessaire, et ne proposer que les duf + vignettes qui doivent se
trouver, par exemple, dans
...\My Library \ People \
Genesis ou G2F ou Dawn \ Hair
\ Hair Fits for Genesis ou for G2F ou for Dawn
l'internaute ayant déjà la
coiffure_base, avec les textures, etc.., si la
coiffure_base a des morphs, ceux-ci
seront conservés bien entendu
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