La fenêtre Viewport - Draw Settings
 
 

 

 

 
  • cet outil permet d'avoir un aperçu des éléments chargés dans la scène, par "défaut", c'est Texture Shaded
    avec le choix
    NVIDIA Iray, s'ajoutent les paramètres, dans la scène, Environnement et Tone Mapping
    conseil, avant de quitter DAZ, remettre Texture Shaded, où on voit les "carreaux" du sol, comme dans tous les autres choix 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
  • avec NVIDIA Iray, on peut "bouger" les couleurs
 

 
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