- Dans une
nouvelle scène, déposer un personnage
- pour voir les
ombres, créer murs et sol
avec 3 primitives
- créer un SpotLight
dirigé vers le personnage
- dans les
paramètres du spot, Shadow,
sélectionner une option - par défaut, il n'y a
pas d'ombre, None -,
régler l'intensité, Shadow Softness
littéralement, polarisation - le personnage est
plus ou moins éclairé -, Shadow Bias
- info : les ombres
ne se voient pas dans la scène, mais après un
rendu
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