Des vêtements pour Victoria  
   
  • télécharger 'Sandy' et 'Nancy Boots' par exemple
  • le dézippage du fichier 'Sandy' crée un répertoire Runtime et des sous-répertoires Geometries, libraries et textures
  • insérer, "à la louche", les sous-répertoires du Runtime de 'Sandy' dans Studio\content\Runtime
  • le dézippage du fichier 'Nancy Boots' crée un répertoire Runtime et des sous-répertoires Geometries et libraries
  • insérer, "à la louche", les sous-répertoires du Runtime de 'Nancy Boots' dans Studio\content\Runtime
  • dans Daz, repérer Sandy et Nancy Boots dans Content\Figures
  • ouvrir DAZ Studio
  • on va reprendre le tutoriel Victoria
  • glisser déposer la blouse sur Victoria (être en mode sélection : Menu/Tools/Node Selection)
   
  • on se rend compte que la blouse ne s'adapte pas exactement sur son corps
  • c'est donc l'occasion d'utiliser la fonction "Fit To..."
  • sélectionner la blouse avec un clic droit et procéder comme indiqué ci-dessous (cliquer sur la petite flèche vers le bas pour afficher la liste des objets)

 
         

 

 

   
  • vérifier que la blouse "suive" bien le corps en changeant la pose de Victoria (sélectionner Victoria 3FR LE avant de changer la pose, la blouse étant liée à Victoria avec Fit To..., elle suivra)
  • dans cet exemple, j'ai choisi les "poses" de Victoria 3, téléchargeables sur le site Daz, cf.. le tutoriel Aïko
  • cf.. le tutoriel Free Models et archives
   
 
  • l'adaptation ne se faisant pas bien avec les jupes, j'ai choisi de mettre un "collant" à Victoria en utilisant cette image créée par Jacky Tessier, cf.. Les créations de Jacky Tessier - page 4 -
  • penser à choisir le mode sélection surface : Menu/Tools/Selection Surface et ne pas oublier d'afficher les surfaces : Menu/View/Tabs/Surfaces, cf... Peindre Victoria
 
   
  • revenir au mode sélection : Menu/Tools/Node Selection pour ajouter les bottes et procéder comme pour la blouse
  • on peut éclaircir la scène en ajoutant de la lumière, Create New Distant Light
 

   

 
   
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