Des
vêtements pour Victoria |
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- télécharger
'Sandy' et 'Nancy
Boots' par exemple
- le
dézippage du fichier 'Sandy' crée un
répertoire Runtime et des sous-répertoires
Geometries, libraries
et textures
- insérer,
"à la louche", les sous-répertoires
du Runtime de 'Sandy'
dans Studio\content\Runtime
- le
dézippage du fichier 'Nancy
Boots' crée un répertoire Runtime
et des sous-répertoires Geometries et
libraries
- insérer,
"à la louche", les sous-répertoires
du Runtime de 'Nancy
Boots' dans Studio\content\Runtime
- dans
Daz, repérer Sandy et Nancy
Boots dans Content\Figures
- ouvrir
DAZ Studio
- on va
reprendre le tutoriel Victoria
- glisser
déposer la blouse sur Victoria (être en mode
sélection : Menu/Tools/Node Selection)
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- on se rend
compte que la blouse ne s'adapte pas exactement
sur son corps
- c'est donc l'occasion
d'utiliser la fonction "Fit To..."
- sélectionner
la blouse avec un clic droit et procéder comme
indiqué ci-dessous (cliquer sur la petite
flèche vers le bas pour afficher la liste des
objets)
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- vérifier que
la blouse "suive" bien le corps en
changeant la pose de Victoria (sélectionner
Victoria 3FR LE avant de changer la pose, la
blouse étant liée à Victoria avec Fit To...,
elle suivra)
- dans cet
exemple, j'ai choisi les "poses" de
Victoria 3, téléchargeables sur le site Daz, cf..
le tutoriel Aïko
- cf.. le
tutoriel Free Models et archives
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- l'adaptation
ne se faisant pas bien avec les jupes, j'ai
choisi de mettre un "collant" à
Victoria en utilisant cette image créée par Jacky
Tessier, cf.. Les créations de Jacky
Tessier - page 4 -
- penser à choisir le
mode sélection surface : Menu/Tools/Selection
Surface et ne pas oublier d'afficher
les surfaces : Menu/View/Tabs/Surfaces,
cf... Peindre Victoria
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- revenir
au mode sélection : Menu/Tools/Node
Selection pour ajouter les bottes et
procéder comme pour la blouse
- on
peut éclaircir la
scène en ajoutant de la lumière, Create
New Distant Light
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