Electric Neon  
   
  • les fichiers seront rangés dans C:\Program Files\DAZ\Studio\content\Shader Presets\Electro_Neon_Shaders_by_iletgo
    pour tout voir dans l'onglet Content, choisir la configuration View Folders As List ou As Tree, cf.
    Interface suite
  • importer le squelette dans la scène
    sélectionner la partie ou les parties à "habiller" - appliquer l'effet Electric -
  • rappel : préalablement, ne pas oublier d'afficher les surfaces : Menu/View/Tabs/Surfaces afin d'avoir accès à tous les paramètres des surfaces
    et choisir le mode sélection surface : Menu/Tools/Selection Surface
  • sélectionner l'onglet Surfaces, Advanced
    le truc pour utiliser cet effet, est de diminuer le % de Specular / Glossiness
    note : on peut changer la couleur de Specular

 

   
 
   
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