- les fichiers
seront rangés dans C:\Program Files\DAZ\Studio\content\Shader
Presets\Electro_Neon_Shaders_by_iletgo
pour tout voir dans l'onglet Content,
choisir la configuration View Folders As
List ou As Tree, cf. Interface suite
- importer le
squelette dans la scène
sélectionner la partie ou les parties à "habiller"
- appliquer l'effet Electric -
- rappel
:
préalablement, ne pas oublier d'afficher les
surfaces : Menu/View/Tabs/Surfaces
afin d'avoir accès à tous les paramètres des
surfaces
et choisir le mode sélection
surface : Menu/Tools/Selection Surface
- sélectionner
l'onglet Surfaces, Advanced
le truc pour utiliser cet effet, est de diminuer
le % de Specular /
Glossiness
note : on peut changer la couleur de Specular
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