LOOXIS Faceworx - 2 pages - suite Importation dans Bryce
   
  • Un logiciel amusant, LOOXIS Faceworx, qui permet de créer une tête en 3D, à partir de 2 images ou photos, exportable au format OBJ
  • ce logiciel est disponible sur le DVD de la revue Freelog n° 81 de Mai Juin 2007
  • le site officiel ne proposait plus le téléchargement, aussi, j'ai écrit à l'éditeur, qui m'a répondu :
    ...
    Il y a aussi quelques bugs avec certaines cartes graphiques.
    Par contre nous avons déja recu plusieurs mails, demandant un lien fonctionnant.
    Si vous le souhaitez, nous pouvons a nouveau mettre a disposition le logiciel sur note site.
  • Menu
  • File : gestion des fichiers et exportation au format OBJ
  • View : réglage des différentes options de travail, par exemple, cocher View / Lighting
  • Model : chargement des images de face et de profil
  • Window : affichage ou non des différentes fenêtres sur le plan de travail
  • Barre d'outils
  • 3 premières icônes : gestion des fichiers
  • 2 icônes: undo, redo
  • 4 icônes : affichage ou non des points, ajout ou suppression des points
  • on peut redimensionner la boîte entourant tous les points pour agrandir ou diminuer l'ensemble Front
  • déplacer les points - ou un groupe de points - pour qu'ils d'adaptent à la photo que vous avez chargée dans Model / Load Front... (touche F3)
  • prévoir une image assez grande pour Front, afin que le résultat dans la fenêtre 3D soit assez grand
  • si vous n'avez pas de portrait de profil, n'importe quelle image peut faire l'affaire, ce qui donne des résultats surprenants...

   
  • 1 charger l'image de face - Model / Load Front... (touche F3)
    charger l'image de côté - Model / Load Side... (touche F4)
  • 2 ajuster les points sur la face - Front
  • 3 ajuster les points sur le côté - Side, suivant la position des points de Side, l'image peut "mordre" sur Front et là, on peut avoir des résultats intéressants, et qui permet de remodeler le visage
  • 4 exporter File/Export... au format OBJ : vous disposez de 3 fichiers, OBJ, MTL et la texture JPG

     
 

   

 

  • ajuster les points sur Side, suivant la position des points, on peut avoir des résultats intéressants, et ça permet de remodeler le visage
   
  • suite Importation dans Bryce

   

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