Kaléidoscope |
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- revoir
éventuellement Les objets booléens, Caméra et
vues
- pour faire des
papiers peints...
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- Créer un long
parallélépipède avec la primitive Cube
- la
redimensionner, Resize Z,
attributs (A) negative
- appliquer Materials/Simple&Fast/Mirror
- la dupliquer
et l'agrandir légèrement, attributs (A)
positive
- sélectionner
les 2 primitives, les grouper (G),
cliquer sur la petite flèche (sous le U)
pour mettre le groupe au niveau du sol
- pour un usage
ultérieur, l'ajouter dans votre bibliothèque
personnelle (User)
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- à l'intérieur
et au début du parallélépipède, insérer une
boule lumineuse - maillage jaune - avec 100 comme
luminosité
- au bout et à
droite, insérer une sphère - maillage rose - Materials/Wild&Fun/Lavender
Blues
- dupliquer
cette sphère et la positionner Reposition
Z au milieu du
parallélépipède - maillage violet - Materials/Metals/Christmas
Ball #9
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- positionner la
caméra - maillage rouge - à l'intérieur du
parallélépipède, juste derrière la lumière
- sélectionner
sphères, caméra et parallélépipède, Align
Y Center
- choisir Camera
View et effectuer un rendu
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- essayer d'appliquer
d'autres matériaux aux sphères, mais de
préférence une matière métallique décorée
- changer la
taille du parallélépipède
- sphère
centrale Materials/Metals/Christmas
Ball #15
- l'autre
sphère Materials/Wild&Fun/Office
Building at Night
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- également d'autre
matériaux - métal ou verre - pour le
parallélépipède Materials/Metals/Noisy
Gold
- sphère
centrale Materials/Metals/Metals/Bumpy
Gold
- l'autre
sphère Materials/Metals/Christmas
Ball #18
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- changer la
forme du parallélépipède > cylindre Materials/Wild&Fun/Office
Building at Night
- sphère
centrale Materials/Metals/Christmas
Ball #9
- l'autre
sphère Materials/Wild&Fun/Lavender
Blues
- on pourrait
changer la couleur de la lumière Materials/Volumes/...
Laser, mais point trop n'en faut
:o)
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- on
peut animer la boule centrale, voir
Kaléidoscope partie animation
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