Forêt  
   
Nouveau fichier, résolution (Render resolution) Standard

Create un terrain

cliquer sur E (Edit Object)

  • revoir éventuellement L'éditeur de terrains

cliquer sur new

grid 64

choisir mounds

valider

   
pour élever les arbres, cliquer sur y, souris tirée vers la droite

leur appliquer une matière, Planes&Terrains/Spring Wildflowers

   
  • ajouter une couverture nuageuse dont on peut "randomizer" la matière - voir L'éditeur de matériaux - ou appliquer cette matière , nuages.mat, à importer préalablement
  • ajouter une boule (primitive) "habillée" avec Complex fx/Light
  • ajouter un terrain (surface) Planes&Terrains/Spring Wildflowers (oui, c'est le même que pour les arbres)

   

   
 
   

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