Kaléidoscope animé  
   
  • revoir éventuellement Les objets booléens, Caméra et vues
   
  • Créer un long parallélépipède avec la primitive Cube
  • la redimensionner, Resize Z, attributs (A) negative
  • appliquer Materials/Simple&Fast/Mirror
  • la dupliquer et l'agrandir légèrement, attributs (A) positive
  • sélectionner les 2 primitives, les grouper (G), cliquer sur la petite flèche (sous le U) pour mettre le groupe au niveau du sol
  • pour un usage ultérieur, l'ajouter dans votre bibliothèque personnelle (User)

   
  • à l'intérieur et au début du parallélépipède insérer une boule lumineuse - maillage jaune - avec 100 comme luminosité
  • au bout et à droite, insérer une sphère - maillage gris - Materials/Wild&Fun/Lavender Blues
  • dupliquer cette sphère et la positionner Reposition Z au milieu du parallélépipède - maillage rouge - Materials/Metals/Christmas Ball #9
  • l'agrandir afin qu'elle dépasse légèrement du parallélépipède - sinon, on aura du mal, plus tard, à la sélectionner :o)
  • positionner la caméra - maillage bleu - à l'intérieur du parallélépipède, juste derrière la lumière
   
 
     
 
 
   
  • sélectionner sphères, caméra et parallélépipède, Align Y Center
   
   
   
L'animation
  • position de la caméra : cliquer sur Camera View
  • sélectionner la sphère centrale
  • 1 avancer l'index temporel (Scrub Time) d'un cran sur l'échelle du temps
  • 2 en même temps, faire pivoter, Rotate Y, la sphère centrale
  • 3 continuez de déplacer l'index temporel autant de fois jusqu'à la position finale souhaitée
  •    
    • revenir au début de l'échelle du temps
    • rester sur la position Camera View
    • effectuer un Rendu (File/Render Animation) - voir Animation Le rendu
    • Remarque, dans Document Setup, pour diminuer le poids de l'animation, on peut choisir la taille de l'animation finale, dans Render Resolution, choisir par exemple le quart ou la moitié de la résolution du document
       
  • L'animation
  • 200 ko
  •    
    • j'ai transformé
      en GIF animé
      car fichier
      MOV trop gros
       
     
       

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