Chenille
animée |
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revoir Les objets-trajectoires |
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- dans
cet exemple, plusieurs objets vont suivre la
même trajectoire
Menu File/New
document... s'ouvre la boîte de dialogue
Document Setup
Choisir la
taille de l'espace de travail, 320*240 - ou plus - dans Document
Resolution
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- créer
un objet-trajectoire
menu Objects/Create
path (trajectoire)
un objet-trajectoire
par défaut apparaît, qui peut être modifié ou
déplacé comme n'importe quel objet
- Pour
lier un objet à une trajectoire
sélectionner
l'objet en question
amener le
curseur au-dessus de l'icône de lien 
faire
glisser la poignée de contrôle du lien depuis l'objet
vers la trajectoire
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- 1ère
image de l'animation
- disposer
les primitives Sphere le long de
la trajectoire que vous avez chargée
- lier
chaque primitive à la trajectoire
- appliquer
une texture aux sphères maillage rose, par
exemple, Materials/Wild&Fun/Carnival
Tent
- appliquer
une texture à la sphère maillage bleu, par
exemple, Materials/Wild&Fun/What
are you looking at ?
- appliquer
une texture au sol
- 1 avancez l'index
temporel (Scrub Time) d'un cran
sur l'échelle du temps

- 2 déplacez sur la
trajectoire les sphères roses
- 3 pivotez
légèrement selon l'axe Y la
sphère bleu (à cause de l'il)
- 4 continuez de
déplacer l'index temporel autant de fois jusqu'à
la position finale (penser à déplacer les
sphères roses et faire pivoter la sphère bleue
à chaque déplacement de l'index)
- revenir au
début de l'échelle du temps
- effectuer un Rendu (File/Render
Animation) - voir Animation Le rendu
- Remarque, dans Document
Setup, pour diminuer le poids de l'animation,
on peut choisir la taille de l'animation finale,
dans Render Resolution, choisir
par exemple, 160 * 120, soit la moitié de la
résolution du document
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- pour voir le fichier
MOV, cliquer sur le lien
anim3.mov
- patientez un peu (mais ce n'est pas
gros, 146 ko)
- le visualiseur QuickTime
va s'ouvrir dans une autre page
- cliquer sur Play
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