- 1 importer
directement l'OBJ dans Argile,
il n'aura pas de texture, appliquez cependant
toutes les déformations que vous voulez
2 sélectionner l'objet
entier
3 exporter au format OBJ
- faire menu File / Export / -
4 dans Export
Options / OBJ Specific, penser à
cliquer sur Generate MTL File,
même s'il n'y a pas de textures, sinon, message
d'erreur à l'importation dans le logiciel 3D
dans le logiciel de graphisme 3D, par exemple Vue
PLE ou Bryce, on pourra
importer la chaise, la dégrouper et attribuer
une texture à chaque élément
Important : pour éviter de
voir les facettes de l'objet, penser à l'"adoucir"
: Edit Object (E) - Edit Mesh - Smooth
dans Bryce
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